JunkBox_Lib++ (for Windows) 1.10.1
Loading...
Searching...
No Matches
AffineTrans< T > Member List

This is the complete list of members for AffineTrans< T >, including all inherited members.

_changed_componentsAffineTrans< T >private
_changed_matrixAffineTrans< T >private
addRotation(T s, T x, T y, T z)AffineTrans< T >inline
addRotation(Quaternion< T > q)AffineTrans< T >inline
addScale(T x, T y, T z)AffineTrans< T >inline
addScale(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
addShift(T x, T y, T z)AffineTrans< T >inline
addShift(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
affineMatrixAfter(AffineTrans< T > a)AffineTrans< T >
affineMatrixBefore(AffineTrans< T > a)AffineTrans< T >
AffineTrans(void)AffineTrans< T >inline
changed_components(void)AffineTrans< T >inline
changed_matrix(void)AffineTrans< T >inline
clean_components(void)AffineTrans< T >inline
clean_matrix(void)AffineTrans< T >inline
clear(void)AffineTrans< T >inline
computeComponents(void)AffineTrans< T >
computeMatrix(bool with_scale=true)AffineTrans< T >
dup(AffineTrans a)AffineTrans< T >
dup(void)AffineTrans< T >
element(int i, int j, T v)AffineTrans< T >inline
element(int i, int j)AffineTrans< T >inline
execInvRotation(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execInvRotationScale(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execInvScale(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execInvShift(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execInvTrans(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execMatrixTrans(Vector< T > v)AffineTrans< T >
execRotation(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execRotationScale(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execScale(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execShift(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
execTrans(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
free(void)AffineTrans< T >inline
getInverseAffine(void)AffineTrans< T >
getMatrix(int i, int j)AffineTrans< T >inline
getMatrix(void)AffineTrans< T >inline
getRotation(void)AffineTrans< T >inline
getRotationMatrix(void)AffineTrans< T >
getRotationS(void)AffineTrans< T >inline
getRotationX(void)AffineTrans< T >inline
getRotationY(void)AffineTrans< T >inline
getRotationZ(void)AffineTrans< T >inline
getScale(void)AffineTrans< T >inline
getScaleX(void)AffineTrans< T >inline
getScaleY(void)AffineTrans< T >inline
getScaleZ(void)AffineTrans< T >inline
getShift(void)AffineTrans< T >inline
getShiftX(void)AffineTrans< T >inline
getShiftY(void)AffineTrans< T >inline
getShiftZ(void)AffineTrans< T >inline
init(void)AffineTrans< T >inline
initComponents(void)AffineTrans< T >inline
initRotation(void)AffineTrans< T >inline
initScale(void)AffineTrans< T >inline
initShift(void)AffineTrans< T >inline
is_changed_components(void)AffineTrans< T >inline
is_changed_matrix(void)AffineTrans< T >inline
isNormal(void)AffineTrans< T >inline
isSetComponents(void)AffineTrans< T >inline
isSetRotation(void)AffineTrans< T >inline
isSetScale(void)AffineTrans< T >inline
isSetShift(void)AffineTrans< T >inline
matrixAffineTrans< T >private
need_compute_components(void)AffineTrans< T >inline
need_compute_matrix(void)AffineTrans< T >inline
printComponents(void)AffineTrans< T >
printMatrix(void)AffineTrans< T >
rotateAffineTrans< T >private
scaleAffineTrans< T >private
set(Vector< T > s, Quaternion< T > q, Vector< T > t)AffineTrans< T >inline
setMatrix(int i, int j, T v)AffineTrans< T >inline
setRotation(T s, T x, T y, T z)AffineTrans< T >inline
setRotation(Quaternion< T > q)AffineTrans< T >inline
setScale(T x, T y, T z)AffineTrans< T >inline
setScale(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
setShift(T x, T y, T z)AffineTrans< T >inline
setShift(Vector< T > v)AffineTrans< T >inline
setup(void)AffineTrans< T >inline
shiftAffineTrans< T >private
~AffineTrans(void)AffineTrans< T >inlinevirtual