OpenSim ジオラマ 開発用†[edit]

AddDynamicTextureURL()
RenderPlugins[contentType].AsyncConvertUrl(updater.UpdaterID, url, extraParams);
   contentType を持つモジュールの AsyncConvertUrl() を呼び出す.

RenderTerrainScale†[edit]

Terrain Texture†[edit]


                                                llviewerlayer.cpp
                                                       ↓
llseurfacepatch.cpp → llvicomposition.cpp  →  llvierwerrecion.cpp
                                    ↓                 ↓
                                    →          lldrawpoolterrain.cpp

Tecture Functions†[edit]


トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 ページ一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-12-29 (金) 22:11:47