llmesh
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llmesh
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1 (2024-05-04 (土) 12:27:18)
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13 (2024-09-13 (金) 10:34:18)
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15 (2024-09-13 (金) 10:42:57)
16 (2024-09-13 (金) 11:09:18)
LLMesh
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]
http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance#Linden_binary_mesh_file
違うフォーマットのよう
http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format
see OpenSim/Region/Physics/Meshing/Meshmerizer.cs: GenerateCoordsAndFacesFromPrimMeshData()
↑
概要
†
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]
LLSD
形式のメッシュデータ
llmeshデータ = LLSD ヘッダ(LLSDバイナリ) + deflateデータ
↑
llsd ヘッダ
†
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]
LLSD 形式のバイナリ
ヘッダサンプル
↑
ボディ
†
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]
deflate で圧縮された LLSD バイナリ
座標などのバイナリデータは 符号なし16bit整数を Min,Max 間で正規化したもの.法線ベクトルは -1.0~1.0 間で正規化.
↑
Sample
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]
lod
normal
skin
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Files
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]
llmesh/header
llmesh/llsd_dump
llmesh/lod
llmesh/skin