Avatar[edit]

OARConvWin[edit]

Offset あり[edit]

  1. Hierarchy のアバター名を右クリック
    • Prefab
      • Select Asset
      • Project の自分自身のアイコンを選択
      • Inspector にアバターが表示されれば OK
    • Rig を Humanoid に変更
    • Apply
  2. UnityChanControlScriptWithRgidBody スクリプトをトップの階層にドロップ

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