- File -> Build Settings... -> WebGL -> Switch Platform -> Build And Run
Trouble Shooting[edit]
Player や WebGL で水面下のFog が有効にならない[edit]
- 2024.1.16f1
- Editor -> Project Settings... -> Graphics -> Shader Stripping -> Fog Modes を Automatic から Custom に変更
Material[edit]
Input.GetKeyDown(), Input.GetKeyUp() の取りこぼし †[edit]
- GetKeyDown(), GetKeyUp() 系は1フレームのみの通知なので,FixedUpdate() ではなく Update() に記述する.