Blender
の履歴(No.8)
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Blender
へ行く。
1 (2024-05-06 (月) 17:31:09)
2 (2024-05-06 (月) 17:31:21)
3 (2024-05-06 (月) 17:31:29)
4 (2024-05-16 (木) 23:18:26)
5 (2024-05-16 (木) 23:18:43)
6 (2024-05-16 (木) 23:18:55)
7 (2024-05-16 (木) 23:19:04)
8 (2024-05-16 (木) 23:19:17)
9 (2024-05-16 (木) 23:19:31)
10 (2024-05-16 (木) 23:23:23)
Blender
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操作
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回転中心の設定
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頂点または面を選択.テンキーの . (ピリオド)
テンキーがない場合は,ファイル,ユーザ設定,入力,3Dビュー, 3D View (Global), 選択部分の表所 のキー割り当てを変える.
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回転
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ツールの "回転" x (X軸回転)
ウェイトのグラディエーション
ALT + マウス左ボタン
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モード
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編集モード (Tab)
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頂点,面の選択
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b キー で 十字カーソルになるので,ドラックして矩形範囲を選択
CTRL+左クリック+ドラック で投げ縄ツール
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頂点の作成
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Ctrl + 左クリック
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面の作成
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三頂点選択(右手系), F
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法線の反転
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面選択,w, 面を反転
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頂点の結合
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頂点選択, Alt + M
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メッシュグループの結合
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Ctrl + J
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Weight
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MMD → Blender
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いらないボーンの削除
プロパティのデータタブ
頂点グループ,シェイプキーを削除
テクスチャが上下反転している