ベクトルの成分[edit]
ベクトルの反変成分[edit]
- 座標軸(基底)の変換 R の逆行列で変換される成分
ベクトルの共変成分[edit]
- 座標軸(基底)の変換 R で変換される成分
- デカルト座標系の場合は Rの転置行列は Rの逆行列になる.
- デカルト座標系の場合は 共変成分と反変成分は同じになる.
詳細(2次元)[edit]
規定ベクトル ($\vec{e1}$, $\vec{e2}$) の場合.($\vec{e1}$, $\vec{e2}$ は2次元ベクトル)[edit]
- $A$ = $\begin{pmatrix}
e1_x & e2_x \\
e1_y & e2_y
\end{pmatrix}$
- $R = \begin{pmatrix}
cosθ & -sinθ \\
sinθ & cosθ
\end{pmatrix}$
- $x' = R^{-1} A^{-1} P = R^{-1} x$
- $v' = R^{-T} A^T P = R^{-T} v$
- $\vec{e1} = (1, 0)$, $\vec{e2} = (\frac{1}{\sqrt{2}}, \frac{1}{\sqrt{2}})$
- $A = \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{\sqrt{2}} \\
0 & \frac{1}{\sqrt{2}}
\end{pmatrix}$
- $A^T = \begin{pmatrix}
1 & 0 \\
\frac{1}{\sqrt{2}} & \frac{1}{\sqrt{2}}
\end{pmatrix}$
- $A^{-1} = \begin{pmatrix}
1 & -1 \\
0 & \sqrt{2}
\end{pmatrix}$
- $g_{ij} = A^T A = \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{\sqrt{2}} \\
\frac{1}{\sqrt{2}} & 1
\end{pmatrix}$
- $P = (2, 1)$, $P$の斜行基底での反変成分 $x$, 共変成分 $v$
- 回転行列
- $θ = 45度$
- $R = \begin{pmatrix}
\frac{1}{\sqrt{2}} & -\frac{1}{\sqrt{2}} \\
\frac{1}{\sqrt{2}} & \frac{1}{\sqrt{2}}
\end{pmatrix}$
- 反変成分
- $P = A x$
- $x = A^{-1} P = (1, \sqrt{2})$
- 共変成分
- $P = A^{-T} v$
- $v = A^{T} P = (2, \frac{3}{\sqrt{2}})$
- 座標回転後の反変成分
- $P' = R^{-1} P$
- $A x' = R^{-1} A x$
- $x' = A^{-1} R^{-1} A x = A^{-1} R^{-1} P = (2{\sqrt{2}}, -1)$
- 座標回転後の共変成分
- $P' = R P$
- $A^{-T} v' = R A^{-T} v$
- $v' = A^{T} R A^{-T} v = A^{T} P =(\frac{3}{\sqrt{2}}, 1)$
ベクトルの種類[edit]
- 通常のベクトルとは違い,座標反転で符号が反転しないベクトル
- 本来はテンソルであるが,3次元の場合は反転を除いてほぼベクトルと同じ動きをする.
- 角運動量ベクトルなど