#author("2024-04-28T04:11:51+00:00","default:iseki","iseki")
#author("2024-04-28T04:12:12+00:00","default:iseki","iseki")
* BREP
** Boundary REPresentation

** 構造
- VERTEX -> EDGE -> WING -> CONTOUR -> FACET -> SHELL -> SOLID


*** SOLD
- 全体の形.Shellの集まり.

*** SHELL
- 閉じた面(Facet)で構成される一つの立体構造.
- 複数の Facetから成る.

*** FACET
- 処理単位的な面.
- Contour の集まり.
- 例)四角形(Facet)は 2つの 3角ポリゴン(Contour)から成る.

*** CONTOUR
- 閉じた Wing(Edge)が表す面.
- ポリゴン.
- 処理上,三角形にする場合が多い.

*** WING
- Edge を一つの辺とする面(のようなもの).(正確には面の概念は適用されない)
- Edge の両側.
- 通常は 1つの Edgeに 2つの Wingが存在する.

*** EDGE
- 2つの Vertex を繋ぐ線.

*** VERTEX
- 3次元のポイント.XYZ座標を持つ.

*** OCT TREE
- Vertex の座標を表現する場合のデータ構造
- Vertex の座標を表現する場合のデータ構造(木構造).
- 空間分割方法.
-- Vertexの存在する空間に対して,再帰的に 8つに分割していく.

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