#author("2024-04-28T04:11:51+00:00","default:iseki","iseki") #author("2024-04-28T04:12:12+00:00","default:iseki","iseki") * BREP ** Boundary REPresentation ** 構造 - VERTEX -> EDGE -> WING -> CONTOUR -> FACET -> SHELL -> SOLID *** SOLD - 全体の形.Shellの集まり. *** SHELL - 閉じた面(Facet)で構成される一つの立体構造. - 複数の Facetから成る. *** FACET - 処理単位的な面. - Contour の集まり. - 例)四角形(Facet)は 2つの 3角ポリゴン(Contour)から成る. *** CONTOUR - 閉じた Wing(Edge)が表す面. - ポリゴン. - 処理上,三角形にする場合が多い. *** WING - Edge を一つの辺とする面(のようなもの).(正確には面の概念は適用されない) - Edge の両側. - 通常は 1つの Edgeに 2つの Wingが存在する. *** EDGE - 2つの Vertex を繋ぐ線. *** VERTEX - 3次元のポイント.XYZ座標を持つ. *** OCT TREE - Vertex の座標を表現する場合のデータ構造 - Vertex の座標を表現する場合のデータ構造(木構造). - 空間分割方法. -- Vertexの存在する空間に対して,再帰的に 8つに分割していく.