#author("2024-05-16T14:23:23+00:00","default:iseki","iseki")
#author("2024-05-19T01:44:29+00:00","default:iseki","iseki")
* Blender [#ec3680da]
** 操作 [#q51e6cf5]
**** 回転中心の設定 [#w617f9cb]
- 頂点または面を選択.テンキーの . (ピリオド)
- テンキーがない場合は,ファイル,ユーザ設定,入力,3Dビュー, 3D View (Global), 選択部分の表所 のキー割り当てを変える.


**** 回転 [#k2763c2f]
- ツールの "回転" x (X軸回転)

- ウェイトのグラディエーション
-- ALT + マウス左ボタン

** モード
*** 編集モード (Tab) [#vefe4000]
**** 頂点,面の選択 [#p9c66474]
- b キー で 十字カーソルになるので,ドラックして矩形範囲を選択
- CTRL+左クリック+ドラック で投げ縄ツール

**** 頂点の作成 [#b82453d5]
- Ctrl + 左クリック
**** 面の作成 [#a25060f4]
- 三頂点選択(右手系), F

**** 法線の反転 [#jdf52fbd]
- 面選択,w, 面を反転
**** 頂点の結合 [#b238a309]
- 頂点選択, Alt + M
**** メッシュグループの結合 [#kf0dd906]
- Ctrl + J

*** Weight
+ Object Mode
- 右のWindowで,アバターのオブジェクト --(Shiftキー)--> avatar を選択
- Ctrl+P で親子関係を作る(空 empty の関係)
- モードで Weight Paint を選択
- ボーンを Ctrl + クリック で選択.
- ボーンを Ctrl+クリック(Alt+クリック)で選択.
- Skin に色を塗る.

  
** MMD → Blender [#b92f8ff5]
- いらないボーンの削除
- プロパティのデータタブ
-- 頂点グループ,シェイプキーを削除
- テクスチャが上下反転している

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