#author("2024-05-16T14:23:23+00:00","default:iseki","iseki") #author("2024-05-19T01:44:29+00:00","default:iseki","iseki") * Blender [#ec3680da] ** 操作 [#q51e6cf5] **** 回転中心の設定 [#w617f9cb] - 頂点または面を選択.テンキーの . (ピリオド) - テンキーがない場合は,ファイル,ユーザ設定,入力,3Dビュー, 3D View (Global), 選択部分の表所 のキー割り当てを変える. **** 回転 [#k2763c2f] - ツールの "回転" x (X軸回転) - ウェイトのグラディエーション -- ALT + マウス左ボタン ** モード *** 編集モード (Tab) [#vefe4000] **** 頂点,面の選択 [#p9c66474] - b キー で 十字カーソルになるので,ドラックして矩形範囲を選択 - CTRL+左クリック+ドラック で投げ縄ツール **** 頂点の作成 [#b82453d5] - Ctrl + 左クリック **** 面の作成 [#a25060f4] - 三頂点選択(右手系), F **** 法線の反転 [#jdf52fbd] - 面選択,w, 面を反転 **** 頂点の結合 [#b238a309] - 頂点選択, Alt + M **** メッシュグループの結合 [#kf0dd906] - Ctrl + J *** Weight + Object Mode - 右のWindowで,アバターのオブジェクト --(Shiftキー)--> avatar を選択 - Ctrl+P で親子関係を作る(空 empty の関係) - モードで Weight Paint を選択 - ボーンを Ctrl + クリック で選択. - ボーンを Ctrl+クリック(Alt+クリック)で選択. - Skin に色を塗る. ** MMD → Blender [#b92f8ff5] - いらないボーンの削除 - プロパティのデータタブ -- 頂点グループ,シェイプキーを削除 - テクスチャが上下反転している