#author("2024-09-02T04:18:19+00:00","default:iseki","iseki") ** サーバコマンド (Gridモード)[#bb04fa66] *** サーバ共通 [#w9a1bfde] **** quit, shutdown [#ec680bd6] ** Region Server [#lc55b829] *** [[Region Server コマンド一覧>./Region Server]] [#l01f06b2] *** Terrain コマンド[#kea3635e] - OpenSim/Region/CoreModules/World/Terrain/TerrainModule.cs - プラグイン・エフェクトは OpenSim.Region.CoreModules.World.Terrain.DefaultEffects.dll **** terrain load ファイル名 [#eb8d9183] - ファイルの識別子でフォーマットを識別する. - raw: 8bit RGB+10チャンネルで計13チャンネル.ヘッダ無し.所謂セカンドライフのフォーマット.Rに標高データが入る - r32: 1pixcel 用の32bit float (Little Endian)で標高を表す.ヘッダは無し.[[L3DT:http://www.bundysoft.com/L3DT/]]でデータを作成可能 > terrain load default.r32 **** terrain multiply 実数 [#p10c8e63] - 現在の標高に指定された数字を乗算する. > terrain multiply 0.5 現在のSIMの標高を 1/2 にする. **** terrain fill 実数 [#p7edfcc8] - SIMを一定の高さ(m) にする.実数を指定可能だが,小数点以下は切り上げになる模様. > terrain fill 20.5 SIM全体を 21mの高さのフラットな地面にする *** tree module [#c614ddbc] - OpenSim/Region/OptionalModules/World/TreePopulator/TreePopulatorModule.cs ** [[ROBUST Server>../ROBUST]] [#ib283b19] - サーバシェル - 以下のサーバを統合する ** User Server [#k059e0fa] *** [[User Server コマンド一覧>./User Server]] [#kf87912e] **** ユーザ作成コマンド [#e003280f] OpenUser# : create user First name: Fumi Last name: Hax Password xxxxx Start Region X: 1000 Start Region Y: 1000 ** Grid Server [#i3feaa57] ** Asset Server [#o5903bcb] ** Inventory Server [#ba1f65be] ** Messaging Server [#n026bbef] ** Money Server [#m51c6895]