#author("2024-07-29T12:53:58+00:00","default:iseki","iseki")
#author("2024-07-29T12:59:16+00:00","default:iseki","iseki")
* libpng

- https://daeudaeu.com/libpng/

** for MS Windows
*** Compile
**** Download
- http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html (ソースコード)
**** CMake
- Browse Source: F:/GIT/lpng1643
- Browse Build: F:/GIT/lpng1643/build
- Search 横の Grouped, Advanced にチェック
- Configure: VS, ターゲット(x64) を指定
- Configure をクリックするとエラー
-- ZLIB の環境変数を指定
--- ZLIB_INCLUDE_DIR: F:/GIT/zlib-1.3/x64
--- ZLIB_LIBRARY_DEBUG: F:/GIT/zlib-1.3/x64/Debug/zlibd.lib
--- LIB_LIBRARY_RELEASE: F:/GIT/zlib-1.3/x64/Release/zlib.lib
-- CMAKE の環境変数を指定
--- CMAKE_INSTALL_PREFIX: F:/GIT/lpng
-- F:/GIT/lpng を作る
- 再び Configure をクリック
- Generate
**** Visual Studio
- build/lnpng.sln を VS で起動
- ALL_BUILD をビルド
- INSTALL をビルド

*** Static Library with MFC
- MFCを Static でリンクしている場合,デフォルトの libpng16.dll でクラッシュする.

**** zlib と libpng をコンパイルし直し
- CMake (cmake-gui) で以下の環境変数を追加
-- CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE  /MT
-- CMAKE_C_FLAGS_RELEASE /MT
-- CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG /MTd
-- CMAKE_C_FLAGS_DEBUG /Mtd

- VS 上での設定
-- 構成プロパティの詳細で,文字セットを Unicode,MFCの使用を スタティックにする.

- zlib をコンパイルしてから,libpng をコンパイル

**** VS
- libpng_static.lib をスタティック リンクする.
- libpng16_static.lib をスタティック リンクする.
- zlibstatic.lib はリンクしなくても良いみたい(dll を使用してもクラッシュしない).
** Programing
*** Sample
- https://daeudaeu.com/libpng/

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