#author("2024-09-13T02:09:18+00:00","default:iseki","iseki") #author("2024-09-13T02:13:11+00:00","default:iseki","iseki") * Linden Lab Mesh ** LLMesh [#g136d88e] - %%http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance#Linden_binary_mesh_file %% 違うフォーマットのよう - http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format - see OpenSim/Region/Physics/Meshing/Meshmerizer.cs: GenerateCoordsAndFacesFromPrimMeshData() *** 概要 [#nf8cf1f4] - [[LLSD]] 形式のメッシュデータ - llmesh データ = LLSD ヘッダ (LLSDバイナリ) + [[deflate]] データ *** llsd ヘッダ [#d16d1619] - LLSD 形式のバイナリ - [[ヘッダサンプル>./header]] *** ボディ [#p37d3374] - [[deflate]] で圧縮された LLSD バイナリ - 座標などのバイナリデータは 符号なし16bit整数を Min,Max 間で正規化したもの.法線ベクトルは -1.0~1.0 間で正規化. **** Sample - [[lod>./lod]] - [[lod>./lod]] ([[llsd_dump>./llsd_dump]]) - [[skin>./skin]] #br *** Files #ls2