#author("2024-09-13T02:09:18+00:00","default:iseki","iseki")
#author("2024-09-13T02:13:11+00:00","default:iseki","iseki")
* Linden Lab Mesh
** LLMesh [#g136d88e]
- %%http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance#Linden_binary_mesh_file %%  違うフォーマットのよう
- http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format
- see OpenSim/Region/Physics/Meshing/Meshmerizer.cs: GenerateCoordsAndFacesFromPrimMeshData()


*** 概要 [#nf8cf1f4]
- [[LLSD]] 形式のメッシュデータ
- llmesh データ = LLSD ヘッダ (LLSDバイナリ) + [[deflate]] データ



*** llsd ヘッダ [#d16d1619]
- LLSD 形式のバイナリ
- [[ヘッダサンプル>./header]]


*** ボディ [#p37d3374]
- [[deflate]] で圧縮された LLSD バイナリ
- 座標などのバイナリデータは 符号なし16bit整数を Min,Max 間で正規化したもの.法線ベクトルは -1.0~1.0 間で正規化.

**** Sample
- [[lod>./lod]]
- [[lod>./lod]] ([[llsd_dump>./llsd_dump]])
- [[skin>./skin]]

#br

*** Files
#ls2

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