#author("2025-04-15T09:01:41+00:00","default:iseki","iseki")
** [[GetPacketNum>../GetPacketNum]] [#h1a66777]
-キャッシュサーバがキャッシュデータのリクエストを受信したときに,そのリクエストも含めて連続的に転送できるデータの数.
-大きな数にすると転送効率は上がるが,sl_relay <--> Second Life(SIM)サーバ間の通信を阻害する可能性もある.
-デフォルトは 5

*** 例 [#g96558b8]
 例えば,キャッシュサーバがRelay Serverから 00059257-2ed6-4459-9108-acd33f884bef.1のデータのリクエストを貰ったとする.[[GetPacketNum>../GetPacketNum]] が 5の場合,00059257-2ed6-4459-9108-acd33f884bef.1の他に,2,3,4,5 のデータも Relay Server に転送する.


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