OpenSim/OSFunction/osSetDynamicTextureData
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*** [[osSetDynamicTextureData>../osSetDynamicTextureData]...
- public string [[osSetDynamicTextureData>../osSetDynamic...
- 動的に画像データを作成し,それをオブジェクトのテクスチ...
-- dynamicID: 未使用. 現時点では必ず空文字(String.Empty)...
-- contentType: 現時点では ''vector'' のみ.
-- data: vector の場合は,画像データ作成コマンド.
-- extraParams: パラメータ.
-- timer: リフレッシュタイム.
-- 戻り値: dynamicID が空文字でない場合は空文字が返る.d...
- 詳細 http://opensimulator.org/wiki/OsSetDynamicTextureD...
*** 関数の呼び出しフロー [#e264db3c]
**** OpenSim/Region/CoreModules/Scripting/DynamicTexture/...
UUID AddDynamicTextureData()
-- OpenSim/Region/CoreModules/Scripting/*/*Module.cs ...
--- contentType に対応したモジュール(RenderPlugins[conten...
--- bool RenderPlugins[contentType].AsyncConvertData()
--- 現時点では VectorRenderModuleの この↑ 関数は,成功し...
*** Bug [#n6b8b686]
- 返す文字列が,テクスチャの UUID になっていない.(仕様...
終了行:
*** [[osSetDynamicTextureData>../osSetDynamicTextureData]...
- public string [[osSetDynamicTextureData>../osSetDynamic...
- 動的に画像データを作成し,それをオブジェクトのテクスチ...
-- dynamicID: 未使用. 現時点では必ず空文字(String.Empty)...
-- contentType: 現時点では ''vector'' のみ.
-- data: vector の場合は,画像データ作成コマンド.
-- extraParams: パラメータ.
-- timer: リフレッシュタイム.
-- 戻り値: dynamicID が空文字でない場合は空文字が返る.d...
- 詳細 http://opensimulator.org/wiki/OsSetDynamicTextureD...
*** 関数の呼び出しフロー [#e264db3c]
**** OpenSim/Region/CoreModules/Scripting/DynamicTexture/...
UUID AddDynamicTextureData()
-- OpenSim/Region/CoreModules/Scripting/*/*Module.cs ...
--- contentType に対応したモジュール(RenderPlugins[conten...
--- bool RenderPlugins[contentType].AsyncConvertData()
--- 現時点では VectorRenderModuleの この↑ 関数は,成功し...
*** Bug [#n6b8b686]
- 返す文字列が,テクスチャの UUID になっていない.(仕様...
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