Skeleton
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開始行:
* Skeleton (Bone, Joint, Armature)
** 変換行列
*** Joint -> Real
**** 回転とスケール
- Inv(inverse_bind * bind_shape) I...
**** 配置
- affine * Inv(inverse_bind * bind_shape)
終了行:
* Skeleton (Bone, Joint, Armature)
** 変換行列
*** Joint -> Real
**** 回転とスケール
- Inv(inverse_bind * bind_shape) I...
**** 配置
- affine * Inv(inverse_bind * bind_shape)
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