OAR/devel
のバックアップ(No.17)
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OAR/devel
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Devel
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↑
Infomation
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↑
condlife-creator-resources
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]
https://bitbucket.org/lindenlab/secondlife-creator-resources/src/master/
↑
libopenmetaverse
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]
https://github.com/openmetaversefoundation/libopenmetaverse
↑
XML
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↑
objects
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]
↑
xml of objects
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]
Box Hole with Texture
Sculpt
Mesh
TextureEntry
ExtraParams
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landdata
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↑
assets
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↑
sculpt
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]
↑
llmesh
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]
↑
Planar mapping
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]
https://github.com/openmetaversefoundation/libopenmetaverse-oldsvnconvert/blob/master/OpenMetaverse.Rendering.Meshmerizer/MeshmerizerR.cs
↑
PCode
†
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]
PCode
0: None
9: Prim
47: Avatar
95: Grass
111: New Tree
143: Particle System
255: Tree
↑
Prim
†
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]
↑
Sculpt
†
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]
http://wiki.secondlife.com/wiki/Sculpted_Prims:_Technical_Explanation
↑
Mesh
†
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]
http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format
http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance#Linden_binary_mesh_file
↑
Terrain
†
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]
Texture
http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?OpenSim%2Fr32file
http://wiki.secondlife.com/wiki/Creating_Terrain_Textures
↑
Tree & Grass
†
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]
llsd