うにてぃ [edit]

Devel [edit]

Scripts [edit]

Trouble Shooting[edit]

Input.GetKeyDown(), Input.GetKeyUp() の取りこぼし [edit]

Material[edit]

Setting[edit]

Parallel Import[edit]

Import[edit]

Trouble[edit]

OBJ File[edit]
Pink(ピンク)[edit]

Unity Output[edit]

Shader[edit]

Tips[edit]

アバターをいごかす.[edit]

ボーンの表示[edit]

Animation Rigging をインストールする.[edit]
  1. Window -> Package Manager
  2. Packages: In Project -> Unity Registry
  3. 検索欄に Animation Rigging を入力
  4. インストールする.
表示[edit]
  1. アバターを選んで,Inspector Window の Add Component から Bone Renderer を選択
    1. 右上のロックボタンでWindowをロックすると使いやすい.
  2. Hierarchy Window でアバターを展開し,mPlevis を特定する.
  3. mPlevis 以下を全て展開し,選択して,Bone Renderer の Transforms にドラッグ & ドロップする(Transforms は展開しないこと).
 

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