#author("2024-01-28T09:22:04+00:00","default:iseki","iseki")
#author("2024-06-06T00:07:27+00:00","default:iseki","iseki")
* Unity Output

** Platform
*** to [[WebGL]]
- File -> Build Settings... -> WebGL -> Switch Platform -> Build And Run

** Trouble Shooting
*** Player や WebGL で水面下のFog が有効にならない

- Editor -> Project Settings... -> Graphics -> Shader Stripping -> Fog Modes を Automatic から Custom に変更
- Edit -> Project Settings... -> Graphics -> Shader Stripping -> Fog Modes を Automatic から Custom に変更

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